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Umeen Kontseilua: Lemoaren etorkizunera bidaia – Consejo de la Infancia: viaje al futuro de Lemoa

[eus] Jolasa funtsezko osagaia da heziketan, jakinminarekin eskutik doalarik pertsonok ikasteko daukagun erremintarik indartsuena baita. Otsaileko Lemoako Umeen Kontseiluan denboran bidaiatu dugu eta horretarako elkartu ziren hamaika umek bizipen polita eroan zuten. Izan ere, Kontseiluaren zeregina umeen begirada herriaren eraikuntzara ekartzea da, baita jolastea ere, lana eta jolasa bateratuz. Hurbiltasunean, lasaitasunean, atseginean.

Eskolatik Gaztelekurako bidean hasi zuten jarduera, bidea ez baita soilik leku batetik beste batera igarotzea, baizik eta bitartean gertatzen den guztia da, batez ere. Orduan, denboran bidaia bat egiteko aprobetxatu zuten. 2035era joan ziren, herri ideala hamar urte barru nolakoa izango den ikustera.

Binaka jarrita, ume batek begiak estalita eta lagunak bidetik minik ez hartzeko moduan gidatzen zuen bitartean, Lemoa 10 urte barru nolakoa den kontatzen ibili ziren. Gaztelekura ailegatutakoan mahaiak prest zeuden beharrezko material guztiekin: margo, arkatz, paper… eta ohiko frutarekin. Jarraian, ume bakoitzak paper batean margotu zuen begiak estalita “ikusi” zuen herri hori.

Gero, taldean partekatu zuten herri horiek nolakoak ziren. Oso marrazki pertsonalak egin zituzten, nork bere munduan, nork bere herrian. Batek errepide handi bat jarri zuen herria zeharkatzen eta beste batek futbol zelai handi bat. Zuhaitzak eta animaliak oso presente egon ziren marrazki askotan, baina baziren ere beren paperak bete zituztenak Fortnite eta Playstationeko beste joko batzuen errepresentazioekin.

Liburutegi handi eta koloretsua marrazki bat baino gehiagotan agertu zen, baita tximeletak, koloretako hodeietatik erortzen diren txutxe eta jostailuak edo jolas parkeak ere. Marrazki gehienak oso koloretsuak ziren, koloretako etxe, zubi eta eskolekin. Jolas-parke asko agertu ziren, baita bola piszinak eta txinboak, eta orohar, jostailuak ere. Marrazki baten ere ez zen agertu fabrika handirik.

Gustua hartu eta bueltako bidean haien kabuz errepikatu zuten bata begiak itxita joan eta bestea hura gidatzen joatearen jokoa.

[cas] El juego es un componente fundamental en la educación ya que, de la mano de la curiosidad, es, de hecho, la herramienta más poderosa que tienen las personas para aprender. En el Consejo de la Infancia de Lemoa de febrero realizaron un viaje en el tiempo y las once niñas y niños se llevaron una buena vivencia a casa. Y es que el quehacer del Consejo (traer la mirada de la infancia a la construcción de pueblo) es también jugar, estar en ese lugar donde el trabajo es lo mismo que el juego. En la cercanía, en la tranquilidad, en el placer de hacer.

Iniciaron la actividad en el camino de la Escuela al Gazteleku, porque el camino no es solo ir de un lugar a otro, sino que sobre todo es lo que ocurre mientras tanto. Por ello, onces, nosotros aprovecharon para hacer un viaje en el tiempo. Viajaron a 2035 para ver cómo será su pueblo ideal dentro de diez años.

Colocados en parejas, mientras un niño caminaba con los ojos vendados y su amigo cuidaba de sus pasos para que no se hiciera daño por el camino, le iba contando cómo es ese Lemoa de dentro de 10 años que transitaban. Al llegar al Gazteleku las mesas estaban preparadas con todos los materiales necesarios: pintura, lápiz, papel… y la fruta habitual. Entonces cada niño y cada niña pintó en un papel ese pueblo que había “visto” con los ojos vendados.

Compartieron luego en grupo cómo eran esos pueblos visualizados. Hicieron dibujos muy personales, cada uno en su mundo, cada una en su pueblo. Una puso una gran carretera atravesando el pueblo y otro un gran campo de fútbol. Los árboles y los animales estuvieron muy presentes en muchos dibujos, pero también hubo quienes llenaron sus papeles con representaciones de Fortnite y otros juegos de Playstation.

Una biblioteca grande y colorida apareció en más de un dibujo, así como mariposas, chuches y juguetes que caen de nubes de colores o parques de juego. La mayoría de los dibujos eran muy coloridos, con casas, puentes y escuelas de colores. Aparecieron muchos parques de atracciones, así como piscinas de bolas, columpios y juguetes en general. Y en ningún dibujo apareció ninguna gran fábrica.

Se ve que le cogieron el gusto, y en el camino de vuelta repitieron por sí mismas el juego de ir una con los ojos cerrados y la otra guiándola.